可以肯定的说,在早期的1.14-1.21版本中,乃至后面的所有版本中,NE的本族英雄都是最弱的。这就是为什么当年NE比其他种族更早开发出中立英雄战术。因为本族的老几位实在是太弱了!
当年强势的能搭配使用的英雄,要么技能有群伤(TC冲击波,FS闪电链、LICH的nova);要么有单体高伤害(MK锤子、剑圣跳劈+疾风步、亡灵NC秒人),这里面NE除了WD几乎一个不沾,WD给力,但近战身板脆容易被压制,等级起不来就屁用都没有。
一个个说:
DH属性优秀,对砍能力强,但成长性很差,要到6才有质的飞跃。DH一刀刀砍的伤害,和其他种族华丽的AOE能力没法比,但好在他能让对面的英雄也变成高级步兵,典型属于“虽然我不厉害,但我能让你比我更菜”。这个英雄前期压制骚扰非常给力,而且能轻松限制对方英雄的能力,所以稳坐NE本族英雄头把交椅。
KOG,废物。在后期版本大幅度加强之前,就是个纯废物。唯一的出场机会是用根须缠绕来压制消耗对方ORC的大G,前期配合HT那确实一缠一个死。会玩的ORC懂得马上龟缩速2本转飞龙,KOG就废了。FS的狼攻击高+速度快(追杀给力)+能隐身(偷袭骚扰给力),大法师水元素能扛能打,哪怕出场率最低的小小强,与食尸鬼骷髅棒的相性也非常好。KOG的树人能干啥?速度慢、攻击力低、血薄。
废物数量再多也只是废物。再加上全作最废光环荆棘、一个打断就能废掉的愚蠢大招,对了,还有智力英雄中最低的初始智力+和其他法师一样的脆皮鸡身板——我在很长一段时间内都怀疑这英雄是故意设计出来搞NE心态的。废物二字,实至名归。
WD,强但吃发育。小身板近战,吃操作,吃发育。总之各种资源都要给他,还特别容易被人针对。Hum首发个血法、MK,能把WD压得妈都不认识。请不要和我说WD很厉害,其实很好发育——WD到现在都还保留了单英雄战术,为什么,就是因为发育太难,只能单英雄。而且WD强,其他族的很多英雄拿出来比较也并不会明显比她弱。
POM,如果没有强击光环,她一定可以取代KOG成为全作最废英雄。NE满地图撒小精灵,根本就不需要猫头鹰,反隐一把粉也解决了,不是什么难事。火箭输出好像是不错,但首先耗井水,其次效果并不明显。人家牛头一个W200,最多打6个单位,我就算他只打到了4个,这边800伤害您也要射20多下才能打的出来。
我且不说你有没有射20下的蓝,一场遭遇战的时间能不能够你20下普攻都是个问题。而且NE的毒球本来输出就很高,MOON的AC海战术中,出POM都是放弃火箭带毒球打输出,效果甚至比满级火箭还强点。
出POM只有2个理由:1就是强击光环,这个技能对NE来说还是很有用。尤其全远程部队成规模后,那威力简直可怕。另一个理由就是NE打NE内战,针对DH——不是说POM比DH强,而是POM除了广怀之外本来就是个废物,不怕你DH吸蓝。
强击光环和NE部队的相性看似很好,其实依然是4个种族最差。NE中后期能打的高级部队,熊的出场率太高了,而强击光环无法给熊增益。对比一下其他种族:TC的耐久光环、DK的邪恶光环无条件覆盖全军,大法师的辉煌光环作用于英雄就够本了,这些种族根本不需要考虑光环的相性问题。
只有强击光环有这种设定,兵种一变,一个3级光环直接作废,这叫相性好?你再看看人家兽族的科多兽,全远程兵种怎么了?远程增伤本来就是个限制性很大的设定!
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